/
A 4 5 +2
B 5 3 +1
C 4 4 -1
D 5 4 -5
A 4 5 +1
B 5 5 -1
C 6 4 -5
D 10 5 -5 10~17膝下無敵
18~21足元無敵
A 5 3 +3
B 4 3 0
C 6 5 -4
D 8 6 -3
J A 5 10 -
12
B 6 9
12
C 8 5
D 6 6
7
CD 10 6
8
CD 12 8 -1
6B 20 - -25 しゃがみには25でヒット
着地硬直1(必殺技でキャンセル可)
空中版は発生10

サイコボールアタック A 16 -1
C 13 -8
EX 33 +19
サイコソード A 4 -43
C 8 -60
EX 6 -44
フェニックスアロー A 8 -3 キャラによっては-4
C 10 -23
EX 9 -2
サイコリフレクター 共通 10 0
EX 10 +4
スーパーサイキックスルー 共通 8 - サイコリフレクターで追撃できない
EX 3 1~3無敵
サイキックテレポート B - -
D - -
EX - -
シャイニングクリスタルビット 共通 6 - 1~16無敵
MAX 4 1~29無敵
クリスタルシュート A 14 -21
C 14 -21
MAX 11 -14
アテナエクスプロージョン 6 -57 1~9無敵

過去の変更点

1.03
遠D 判定拡大
サイコボール 判定縮小
サイキックスルー 無敵削除
EXサイコソード ダメージ減少
フェニックスボム 終わり際が当たった時にそのまま着地できた不具合の修正


全体的な飛び道具の判定縮小に伴いサイコボールが弱体化。
サイキックスルーも反撃の取れない弱フェニックスアローとかみ合っていたため無敵が削除。
EXサイコソードのダメージ減少でコンボダメージも落ちた。

遠Dは下に大きくなり、低姿勢技にも当たる強力な技になった。

2.0
2C 持続減少、キャンセル受付増加

コンボと順番について



EXスルー→弱サイコボール→EXテレポートからの強サイコソードは
ダウンの早いキャラに入らない。
そのためEXサイコソードを撃てる中堅以降のほうが1ゲージコンボは安定する。

中堅から端でEXスルー-EXリフレクター-EXフェニックスアローのコンボが可能。
大きくダメージが伸びる。


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